Mostrando entradas con la etiqueta Técnicas y artificios en Autocad. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Técnicas y artificios en Autocad. Mostrar todas las entradas

lunes, 11 de agosto de 2014

Propiedades de Autocad

No es técnica, mucho menos artificio. Al igual que muchos programas, Autocad tiene la opción de mostrar las propiedades de los objetos. Basta seleccionar los objetos deseados y luego presionar botón derecho>propiedades, o en su defecto Control+1. 

Desde este menú, se pueden visualizar modificar fácilmente todas las propiedades de los objetos seleccionados: desde cosas básicas como su layer (capa), color o tipo de línea; su ubicación y orientación; incluso propiedades muy específicas de los elementos, como el grosor de la polílinea, el contenido del texto, los atributos de un bloque, e incluso las propiedades dinámicas de estos últimos.

Ayer le saqué provecho a ello: distribuí rejillas de aire por todo el área común del centro comercial, en base a caudales, tiros y relacionados como nivel de ruido, velocidad de aire y demás chacharas. Era sólo copiar y pegar espacios vacíos, sin alineación, y una distribución al "ojo por ciento". Ya estaba todo cubierto. era hora de alinearlos: divisiones uniformes, líneas guías, para formar una cuadrícula. tenía dos opciones: tomar las rejillas una por una y ubicarlas en su posición en la cuadrilla, o seleccionar todo un conjunto, desplegar sus propiedades y tipear su ubicación exacta primero en vertical, luego en horizontal. Elegí la segunda.

viernes, 8 de agosto de 2014

Polyline, algo más que líneas conectadas

En autocad, cuando se va a dibujar un conjunto de líneas, nuestro instinto nos induce a presionarla tecla “L” de “line”, para los más novatos, seleccionar de la pestaña, y luego dibujar las líneas que necesitamos a la longitud e inclinación o en su defecto desde un punto a otro. Les invito a presionar una tecla más. Presionen “PL” de “polyline”. Tendrán un resultado similar a dibujar una línea, de hecho no notarán la diferencia, pues incluso puede “cerrarse” pulsando la tecla “c”.

Si es igual, por qué de la invitación?. A nivel de dibujo o trazado es idéntico. Hasta allí la semejanza. A diferencia de una simple línea, la polilínea toma todas las líneas dibujadas desde la activación del comando como un solo conjunto, lo que significa que se pueden modificar (mover, copiar, rotar, escalar, estirar) todas al mismo tiempo. Adicional a ello, se pueden obtener a partir de ella datos muy útiles para el proyecto en cuestión: longitud de la polilínea, área encerrada por esta (un rectángulo dibujado desde el comando “rectang” es precisamente una polilínea!), ubicación de vértices, e incluso se puede modificar el grosor de las líneas, convertirlas en curvas, bien sea al momento de dibujar o luego de modificar.

En función de la versión Autocad, la polilinea ofrece ventajas adicionales. A partir de 2011, creo, permite el desplazamiento completo de una sección sin necesidad de utilizar el comando "stretch", convertir esta en arco, eliminar o añadir vértices sin necesidad de abrir el “polyline edit” (que por cierto, se activa con “pe”.

miércoles, 6 de agosto de 2014

Festín de sillas

Tengo tiempo sin hablar de autocad. No ha ocurrido nada interesante en las últimas semanas: presupuestos, presupuestos, marañitas que no cuajan, arreglar documentos, audífonos, muñecos, sacarle filo a los cuchillos.

El proyecto Krueger me ha tomado más tiempo del que estimaba. Creo que me llevará todo un día adicional, si no es que el de mañana también. Me tomo mi tiempo, depurando técnicas, observando comportamientos, y sobretodo, memorizando todo lo que no se debe hacer y ver cómo evitar cometerlos. 

Hay un auditorio, con capacidad para unas 1.900 personas. El dibujante, con un gusto similar al mío, concentra todos los planos en un solo archivo, el cual pesa más de 7 mb. La pequeña diferencia, es que dibuja como puede, de lo contrario, no estaría pasando por esta penuria, y esas 1900 sillas se repiten hasta alcanzar un valor aproximado de 9000 sillas, que no están en bloque, por cierto, sino dibujados raya por raya. Un peso total de 4,47 Mb, puesto que hay algunos dibujados como bloques, y otros no.

Cada silla, peso unos 81 kb. Los aislé en un solo archivo. Luego los multipliqué por 9000, obteniendo un peso de 6,7 mb. Repetí el proceso, pero volviendo un bloque la silla. El archivo generado pesaba menos de 300 kb. Qué diferencia tan grotesca. Que festín de sillas.

sábado, 29 de marzo de 2014

Orden en Autocad

Autocad es tan versátil como la capacidad de su usuario. Sin embargo, está claro que como herramienta que es, no representa la imaginación, la creatividad o la capacidad a nivel profesional de su usuario, sea ingeniero, arquitecto, o dibujante.

Conozco a arquitectos muy buenos a nivel profesional, que no saben ni prender una computadora, ya se imaginan como se llevan con los softwares. Aun así, guardan una extraña empatía con el orden “digital” de las cosas. Recuerdo haber sido como un asistente de dibujo digital de uno de ellos por escasas horas. Por poco y voy preso por homicidio intencional, tras intentar causarle más de un infarto, algunas sin intención, otras a propósito. Autocad permite hacer eso, entre “Control Z”, “isolate” y apagado de capas, es mucho lo que se logra.

Aunque el arquitecto, no tenía ni idea de cómo trabaja autocad, se veía muy entusiasmado respecto a los resultados que se mostraban en pantalla. Ni bien le expliqué lo de las capas (layers) y de los bloques, estaba muy atento recordándome cosas como: “ese mueble lo vamos a usar mucho, deberías volverlo un bloque”, “las paredes se están dibujando de color azul, ¿por qué están en rojo? ¿Están en su capa correcta?”. En fin, siempre pensando en que el dibujo esté organizado. Algo que para mí es casi instintivo, para él era algo que tenía que ser cuidado a detalle, sólo por el simple hecho de habérselo mencionado.

Recientemente nos tocó, un proyecto nuevo. Desde que vi el primer lote de planos, sabía que no iba a ser definitivo: cotas de alturas faltantes e incluso erradas, nula existencia de sala de máquinas, no había ni una sola ventana. Tuve razón. A los pocos días llegan los actualizados, y luego nuevamente otros actualizados. La piedra tropezadora: desde la primera actualización los elementos no coinciden con sus capas. Así que cada vez que los actualicen, que aún faltarán unos dos o tres versiones más, tendré que echarle mano y otra vez, sin mencionar muebles repetitivos copiados y pegados a la antigua.

En resumidas cuentas: para evitar que nuestros creadores sean mal recordados, dibujen cada elemento con la capa (layer) que le corresponda: Tres consejos al respecto:
  1. Usen colores distintivos para cada layer. Lógicamente habrá archivos que tengan más de ocho layers, pero no los estarán usando todos. Procuren entonces que los usados sean distintos.
  2. Para los casos en que un archivo sea interdisciplinario, ante-pónganle a sus capas las iniciales de su disciplina, incluyendo los textos y cotas. Así, sabrán que capas les pertenece, y más importante, los otros sabrán de quién es cada cosa dibujada.
  3. Procuren no cambiar los colores de los elementos desde la barra de propiedades, a menos que sea estrictamente necesario, y si lo hacen, asegúrense de dejarlo en "bylayer". 

viernes, 28 de febrero de 2014

Tags en bloques de autocad: relacionarlos con Excel.

Para los de nivel tirabloques en adelante, los tags, si bien no son de su uso cotidiano, tendrán un conocimiento suficiente para su manejo fluido. Estos son utilizados con frecuencia en los cajetines de los planos, al igual que para la identificación de instrumentos, al menos en el área de mecánica.

Los tags, es decir atributos, son elementos tipo texto que se utilizan exclusivamente en bloques, lo cual permite la personalización del mismo. Al insertar el bloque con atributo, Autocad pide al usuario el relleno de los mismos. Lo conveniente del uso de atributos es que disminuye las posibilidades de errores de texto dentro de los bloques, a la vez que permite mayor organización e incluso mejor manipulación de los mismos.

Hasta aquí la teoría. ¿Cómo se inserta? ¿Qué se debe considerar? Ya está el bloque rellenado ¿Cómo modificar? y lo más llamativo ¿cómo es eso de que se relaciona con Excel?. Vamos por partes:

Inserción:

1. Si el bloque ya está dibujado pero aún no se ha vuelto bloque, es decir ya los elementos están en su posición pero aún no se han seleccionado para volver bloques, simplemente tecleamos “ATT” y luego le damos "Enter". Saldrá el menú siguiente, el cual rellenaremos de acuerdo a nuestros requerimientos.



De entre las varias opciones, hay que recalcar tres:

Tag: es la denominación del atributo. Es como se identifica.  Así lo veremos cada vez que lo editemos. Un consejo: asignen tags diferentes a cada atributo dentro del bloque, para que no ocurra después conflictos entre atributos. También es recomendable que el tag sea corto, pero lo suficientemente descriptivo.

Promt: En este cuadro se escribe la descripción relacionado al atributo, lo cual es opcional. Si es un bloque de uso interno o personal, puede dejarse en blanco, pues total conocen su bloque, pero si debe ser usado por terceros, es conveniente colocar la descripción para evitar confusiones.

Default: También opcional. El atributo adoptará este valor al momento de ser insertado. Nótese que puede ser insertado un “field” (campo) en su lugar.

El resto de las opciones del menú, pues son conocidas: opciones referentes al texto, opciones sobre la inserción, y opciones respecto a la presentación del atributo.

Una vez completado los tags, seleccionamos todos los elementos del bloque, incluyendo los tags,  y los volvemos bloques (tipeamos “B” y luego le damos “Enter”, lo ponemos nombre, le damos punto de inserción y listo).

Al insertar el bloque, Autocad nos pedirá rellenar los atributos uno a uno. Una vez completado el bloque se inserta. En el caso que se requiera modificar la información de los atributos, le damos doble click al bloque. En vez de abrir el “Block Editor”, abrirá el editor de atributos. Seleccionamos los que se requieran modificar y realizamos las correcciones pertinentes. Al concluir, le damos ok y listo. En el caso que requieran modificar el bloque, tendrán que seleccionarlo, hacer click derecho sobre este y elegir “block editor”.

2.  Si el bloque ya está creado, hacen doble click sobre el bloque para editarlo. Estando dentro del espacio “block editor”. Luego simplemente tipean “ATT” y luego le dan “Enter” siguiendo el proceso y recomendaciones anteriores.

Lo más probable es que no veamos los atributos aún si tuviesen valores default. Prueben regenerarlo el dibujo. Si aún no se ven, corroboren haciéndole doble click. Si no sale el editor de atributos, es porque el bloque no está “sincronizado”. Para ello tipeen “BATTMAN” (es en serio, no es una broma, échenle la culpa a autocad), les saldrá el menú siguiente. (ya ven que es cierto). Hacen click en “select block” seleccionan el bloque con los atributos recién creados”, y luego hacen click en “Sync”. Una vez hecho esto, aparecerán los atributos.

Es de recalcar que el comando “BATTMAN” probablemente lo tengan que usar cada vez que requieran de insertarle al bloque un nuevo atributo. Desde este menú, también podrán organizar el orden en que se va pidiendo la información de los tags. Muy útil principalmente cuando se van a rellenar cajetines.

Una información adicional respecto al orden en que aparecen los atributos para rellenar. El orden es de acuerdo a la selección mas no de creación. Explico. Tienen el cajetín dibujado, y han colocado todos los tags, el orden de inserción es indiferente. Al momento de convertir el conjunto en bloque, seleccionen el primer atributo que saldrá de primero, luego el segundo que saldrá de segundo y así sucesivamente, al completar la selección de los atributos, seleccionan el resto de los elementos con un vil y vulgar arrastre. Ahora con todo seleccionado lo vuelven bloque.

Hasta aquí llega la explicación de cómo usar los atributos. Al menos esto es lo que comúnmente se utiliza. A continuación una herramienta adicional, para mi gusto muy eficaz, pero de poco uso, que es la integración de los atributos con Excel.

Es frecuente usar atributos en señalizaciones. Yo los uso frecuentemente en la simbolización de instrumentación, pero la poca información que estos contienen, la poca cantidad de estos presentes en un plano y que generalmente se concentran en uno o dos sitios, me permiten modificarlos “in situ” sin mayores inconvenientes. Pero si se llega a dar el caso de que son muchos (más de diez por ejemplo), con información repetitiva mas no idéntica, y esparcidos por todo el plano, localizar los correctos para modificarlos podría resultar frustrante e incluso con grandes posibilidades de error. Aunque el comando “FIND” puede ayudar en algunos casos, se torna ineficaz cuando los bloques poseen contenidos distintos. Ejemplos de estos son los identificadores de acabado  en arquitectura, identificación de cableados y canalizaciones en electricidad, denominación de componentes en instrumentación, descripción de soldaduras en estructuras, entre otros.

Es más fácil ver toda esa información tabulada y organizada para modificar, sobretodo si está en Excel. Para ello seleccionamos con arrastre todos los bloques con atributos que se requieran modificar, sin importar que hayan de más. Luego tipean “ATTOUT” en el menú le daan el nombre y ubicación al archivo de texto que se generará. Les recomiendo un nombre alegórico y una ubicación fácil de ubicar ya que a partir de este archivo se podrán realizar correcciones futuras.


Generado el archivo tipo txt, lo abrimos con Excel. Y veremos como mínimo los siguientes parámetros:



El HANDLE es el número que autocad le asigna el bloque, es como su Identificación, el cual es único. Luego está el nombre del bloque, y subsecuentemente los atributos que dicho bloque posea. Ya en este punto podemos realizar las correcciones necesarias a los atributos de los bloques que necesitemos, podemos ordenarlos o filtrarlos para facilitar la visualización, copiar, pegar, rellenar, todo lo que Excel permita, e incluso agregar renglones adicionales, los cuales no alterarán el contenido del bloque.

Una vez hecho todas las correcciones pertinentes, salvan el archivo, pero con la precaución de que sea en formato txt. Una vez guardado se dirigen nuevamente a Autocad, tipean “ATTIN” seleccionan el archivo txt modificado y listo. Todos los bloques estarán corregidos.


Como les dije puede que no lo usen nunca, pero cuando haga falta ahí lo tienen. En toda mi vida lo he usado sólo dos veces, pero me ahorró todo un día de trabajo, y posibilidad de error reducido al 95%.

“this drawing will display the message, “produced by an autodesk educational product”. (pirate ilegal!) do you want to continue? (y contaminar todos los archivos cad que tengas?).

Vivo en un país donde los derechos de autor, el símbolo ® , licencias, programas originales, están reservados exclusivamente a empresas que tienen convenios con dichos proveedores. El resto de los mortales, al menos en mi zona, contamos con el Centro Comercial “Las Playitas”, lugar de encuentro de todos los programas, juegos, películas, música, todos piratas, es decir copias no autorizadas, 100% funcionales, lo cual incluye los crack, keygens y demás activadores necesarios. Aún así, hay personas que se niegan a usarlos, bien por serle fiel a lo justo, o simplemente porque no saben instalar el software ilegal. Recurren al uso de los productos educacionales, los cuales salen con el molestoso mensaje descrito, y peor aún durante la impresión se hace insistente que es educacional. Para colmo, si copiamos alguna entidad de este archivo y lo pegamos a otro, contaminamos a ese otro, si como de un virus se tratase. Cabe aclarar que NO lo es. Y ¿Cómo se soluciona?, luego de consultar internet, y verificar su efectividad, la cual es del 100%. Les explico:
1. Una vez abierto el archivo problema, le dan “guardar como” (save as), y lo guardan con formato tipo dxf. Luego Cierran el programa completo. 

2.  Abren ahora el archivo dxf y verán que ya no sale el aviso. Ahora guárdenlo en formato dwg. Eso es todo. Ahora ya tienen el archivo “descontaminado”.

3. En el probable caso, que el archivo dxf no les quiera abrir, mostrando la siguiente advertencia en la línea de comandos “DXF read error on line 2896. Invalid or incomplete DXF input -- drawing discarded” (el número puede variar), pues es porque el archivo tiene uno o más errores. En ese caso es necesario auditarlo y corregirlo. Para hacerlo, seleccionan : file>drawing utilities>audit escriben “yes” y le dan “Enter”. Ahora lo guardan como dxf y repiten el paso 2.

Espero que aquellos que lo requieran se topen con esto, y puedan transmitirlo a otras personas en pos de los derechos de libre acceso a la información.
 

lunes, 17 de febrero de 2014

Bloques en Autocad

En Autocad, Los bloques son entidades, compuestas por varios elementos. Como entidad particular, es un solo objeto, posee nombre y propiedades. Hasta allí la teoría. Para qué sirve, pues lógicamente para hacernos la vida más fácil, o en su defecto menos complicado.

Para los que están a nivel de tirabloques o superior, esta entrada será un mero pasatiempo, les agradecería comentar cualquier cosa que se me haya escapado, con la condición de que les sirva a los tiralíneas. No pretendo una explicación en extremo técnica, pues para eso están los libros de ayuda de Autocad, pero si lo suficiente completo y comprensible para que los que les sirva, lo puedan aplicar a sus tareas cotidianas de dibujo.

Un ejemplo de algo cotidiano: han dibujado una silla. Esta silla está compuesta por una serie de líneas, arcos, uno que otro rectángulo e incluso algún logo que les ha llevado horas dibujar. Ahora esa silla la estarán copiando y pegando constantemente en algún plano arquitectónico de oficinas. Lo primero que se les ocurre: copiarlo completo y pegarlo tanto como haga falta.

Hasta allí todo bien. Ahora que “las sillas” están en su sitio, por alguna razón (criterios del cliente, culpa del ing. mecánico, error de ubicación), deban moverse o eliminarse; ahora hay que elegir todos los elementos que lo conforman. Si está aislado, la tarea es sencilla, pero si está rodeado por un sinfín de otros elementos (otras sillas, vigas, columnas, peor aún una cocina dibujada a rayas), la tarea puede volverse una pesadilla.

Una posibilidad aún más ominosa: luego de que tienes ubicadas unas 20 sillas o más, te avisan que el logo de la silla ya no es el que tenía sino otro, lo cual te obliga: 1. A borrar todas las sillas. 2. A modificar la silla. 3. Volver a pegar todas las sillas de nuevo. 4. Orar que no le hagan otra modificación a la silla, porque volverá a iniciar todo desde 1. Puede que no lo vean complicado con una silla, ejemplo que utilicé pues es algo común que se repita en un dibujo de arquitectura, pero imagínense algo más complicado que sea repetitivo: lámparas decorativas, muebles de oficina, ventanas…

Todo eso se resuelve con el uso de bloques. Basta seleccionar el conjunto de entidades que conforman la “silla” o el objeto repetitivo en cuestión, tipear “b”, darle “enter”. Se abre un menú en el cual le colocamos el nombre al bloque, darle “ok” al menú, elegir el punto de inserción, que vendría siendo como el punto de referencia de la nueva entidad y listo. Tenemos el bloque creado.

Ahora solo basta dar click a cualquier parte del bloque, y se seleccionará. Ahora, seleccionarlo será mucho más fácil, y por ende todo proceso relacionado a mover, copiar, eliminar, rotar o espejear (hacerle mirror o espejo, es una mala costumbre en el habla de mi región, el cual consiste en verbear sustantivos e incluso adjetivos). Y qué hacer cuando el bloque, después de estar copiado y pegado esas 20 veces, sufre una modificación? Basta con seleccionar cualquiera, darle doble click, se abre un menú, darle ok. Se abre el bloque en un área llamada “block editor” donde únicamente aparecen los elementos que integran el bloque. Tranquilos, que el resto del dibujo está intacto. Realicen las modificaciones pertinentes, y luego le dan al botón “close block editor” saldrá un recuadro al que le darán “saves the changes to…” y como arte de magia, volverán al dibujo original, con todos los bloques actualizados.

Cuándo usar los bloques? Pues siempre cuando puedan, aún cuando el objeto no sea repetitivo, los bloques ayudan a organizar el dibujo completo. Ejemplos de estos: en arquitectura, sillas, puertas, ventanas, lámparas; en electricidad, simbologías de tomacorrientes, lámparas, cajeras; en mecánica: equipos de impulsión como ventiladores o bombas, accesorios de tuberías como válvulas, codos, instrumentación.


Un consejo: conviene que todas las entidades del bloque, es decir, líneas, arcos, hatch, que integran el bloque estén en la capa 0 (layer 0). Con el fin de que puedan adquirir todas las propiedades del layer al cual asignarán al bloque, evitando así posibles complicaciones al momento de encender o apagar capas. Las posibilidades que ofrecen los bloques va más allá de lo descrito en esta, entrada, pues existen elementos llamados tags, que personalizan los bloques; en función de los layers asignados a sus elementos se consiguen efectos que bien controlados, hacen al bloque aún más “maniobrable”, y para los que cuentan con autocad 2008 o superior, existen los bloques dinámicos, los cuales a mi consideración, están en el nivel tirapiedras, que convierten los bloques en herramientas multiuso, invirtiendo el tiempo, paciencia y creatividad adecuada.

jueves, 13 de febrero de 2014

Insertar campos (insert field en ingles) en autocad.

En alguna ocasión, cuando aún era un pobre tiralíneas en autocad (de acuerdo a mi criterio, autocad tiene 4 niveles: tiralíneas, tirabloques, tirapiedras, tiratoalla), le pregunté al jefe de sala técnica, una persona muy culta en autocad, pero conservando una humildad poco vista, si era posible que un texto “raíz” pudiese manifestarse en otros textos, como un especie de vínculo, en donde al modificar la base, automáticamente cambien los relacionados.

Estaba llenando el cajetín de un plano, el cual contenía mucha información repetitiva, y por supuesto, quería que fuese fácil y con un mínimo margen de errores. Su respuesta fue: “Yo no sé hacerlo, pero estoy seguro de que se puede”. Tenía razón, si se puede, y es a través de los field (uso autocad en inglés por el asunto de los comandos desde teclado, en español es campo).

Al grano:
El problema: tengo un texto, el cual debe repetirse varias veces en el dibujo, y es sensible a modificaciones.

Solución:
1. Se crea primero el texto base, el cual será el único que debe corregirse para que el resto se autocorrijan.
2. Se crea el texto copia, durante la edición, botón derecho elegir “insert field” (o insertar campo en español). Aparece un menú.



3.  En el field category, eligen objects, en field names eligen object, el object type, hacen click en el botón y eligen el texto base, en property eligen contents, y por último eligen el tipo de formato. Le dan ok y listo.


4. Copian y pegan el texto copia las veces requeridas.

5.Es posible que sea necesario regenerar el dibujo para que los cambios sean visibles, pero la modificación se realiza. ahora cada vez que realicen una modificación del texto raíz, o base, sus copias se "actualizarán".

El recuadro con el cual se encierra el texto es sólo representativo y no aparece en la impresión. Si tienen tiempo les recomiendo experimentar un poco con este menú en particular, dedíquenle unos cinco minutos, puede que consigan soluciones a problemas o simplemente facilidades.


Cabe destacar que si el daño ya está hecho, ya hay varios textos iguales, y hay que hacerles cambios idénticos, usen el comando “find” (“buscar” en español), la explicación de su uso está detallada por parte de Bk.